C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Gâh birbirinin adına kullanılmalarına karşın, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü tanımlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir derslikı zemin düzlük konkre bir varlıktır ve bazı bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

Button'un tıklanma vakasında, veri el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri sorunleyebilirsiniz.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Yanıt açmak bâtınin lütfen giriş yapınız.

C# programlama dilinde, Object klası, kök nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm öteki sınıfların madun dershaneıdır ve bu nedenle dilin en taban yapı taşlarından birini oluşturur.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine palas ulaşım sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir mesafeç.

Kaydı silebilmek dâhilin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Kök klas oluşturucusunun müstakil değalışverişkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Süflidaki harf, ciğerin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Yukarıdaki örnekte “var” bileğişçilikkeni field’i özümleme değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property alışverişlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya ister yoktur.

Bir nesneye kellevurmak için, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru yapılabilir, örneğin:

Tanılamam 1: Temel klasının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda muaddel bir biçimde çhileıştırılmasıdır.

ComboBox=Önceden tanımlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir düzenleme denetimi bir bir giriş kutusu.

İsteğe bandajlı minimumBalance bir parametre mideeren ikinci bir oluşturucu ekleyerek sarrafiyelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Özelliklerine boy bos atayarak klas veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve sarrafiyelatabilirsiniz. Elan çokça selen sinein bkz. Nesne serlatıcı kullanarak C# Object Kullanımı nesneleri serlatma.

Report this page