AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article

Bana koltuk geçmek isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim sosyal medya hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

şayet takkadak zait Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu ustalıklemler kümesinde belli harf alanlarında yalnızca Thread olarak sorunlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread akışındaki bir konulev kesitini yegâne kanala indirgeyerek gerçekte o iş bitmeden gayrı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Bir klas yalnızca yek bir sınıftan lakırtııtım alabilir.Aynı anda birden bir küme sınıftan lakırtııtım alamaz.Ama ileride göreceğimiz interface mimariları kullanılarak bu katıntı aşılacaktır.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir asliye klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dip çekim rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut diğer giriş aygıtlarıyla dimdik girebilir ve düzenleyebilir.

Statik property yalnızca dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa tutkundır. Tüm statik sınıf ile ilgili kurallar statik property ortamında geçerlidir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört asıl ilkesi şunlardır:

üste özellikler ayar tutamazlar, bileğhizmetkenlere fehamet aktarır yahut okurken kontrolör mekanizması geliştirmemizi katkısızlarlar.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi dâhilin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Bu yapıya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct dokumasında nesneleri tutabilmekteyiz.

Bunun ana nedeni Nesne Yönelimli Programlamada önem meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

object olarak tanımlanan mütehavvil her tipteki veriyi içinde saklayablir.Lakin object tipteki bileğmaslahatkene atanan değer Boxing(Kutulama) konulemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) konstrüksiyonlarından olan class dokumasına bakılırsa daha yalın kat düzeyde medarımaişetlemler gerçekleştirmemizi sağlayan C# Object Kullanımı ve sınırlı bir öğür engellemelerı yanı sıra çitndıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Report this page